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Por que o Roblox pode se tornar um risco para os menores de idade?

Plataforma anunciou sistema de verificação de idade no chat, mas apresenta falhas que se acumulam a problemas antigos

Por Natalia Tiemi Hanada Materia seguir SEGUIR Materia seguir SEGUINDO 25 jan 2026, 12h00 •
  • A popular plataforma de jogos Roblox teve mais de 151 milhões de usuários ativos no último ano, sendo 56% menores de 17 anos, de acordo com relatório da empresa de tecnologia Takeaway Reality. Diante da liberdade de conexão entre as crianças e adolescentes com completos desconhecidos, a empresa lançou um sistema de verificação de idade, para restringir a comunicação de menores de idade com adultos. No entanto, o método apresenta falhas que escancaram os riscos que os mais jovens ainda correm no mundo virtual.

    Dentro de cada jogo na plataforma, um chat de conversa está disponível até então sem restrições de interação entre diferentes usuários, sejam adultos ou menores de idade. Era porta de entrada, para pessoas mal-intencionadas, como pedófilos e aliciadores, utilizarem do espaço para entrar em contato com os jovens. 

    Com o objetivo de impedir essas interações nocivas, o novo sistema do Roblox exige reconhecimento facial para confirmar a idade fornecida pela pessoa. Com a confirmação, menores de idade poderiam conversar somente com outros jogadores de faixa etária similar, sem contato com adultos.

    No entanto, menos de um mês em funcionamento, a validação se mostrou falha. Crianças chegaram a pintarem uma barba com canetinha no rosto e se passarem como maiores de idade para a plataforma. Além de vídeos de adultos ou inteligências artificiais se passando pelo usuário compartilhados nas redes sociais para burlar o reconhecimento. 

    Outro risco que merece a atenção dos pais, são os ambientes e avatares sugestivos. O Roblox permite, além de jogar, criar seu próprio mundo e terceiros podem acessá-lo. A agência de pesquisa Revealing Reality encontrou em abril de 2025, mesmo com contas cadastradas como menores de idade (ainda não havia reconhecimento biométrico) espaços dentro dos jogos com “forte conotação sexual” apesar de ser prática proibida pelas regras da comunidade. Ambientes mais isolados dentro dos jogos também são brechas para interações entre usuários mal-intencionados.

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    De lá para cá, o Roblox implementou medidas de controle parental e restrições mais rígidas nesse quesito, como idade mínima para alguns jogos, porém, a solução vai por água abaixo com a verificação incorreta da idade do usuário. É motivo a mais para ficar de olho nas crianças e adolescentes enquanto jogam Roblox.

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