Microsoft anuncia grandes cortes na divisão do Xbox
A empresa demitirá 3.200 funcionários ao longo dos próximos anos
A Microsoft anunciou nesta segunda-feira, 6, grandes cortes na divisão do Xbox. A empresa norte-americana deixará de investir e gerir estúdios de jogos e reduzirá sua equipe de trabalho em 20%. De imediato, serão demitidos 1.600 funcionários e, ao longo dos próximos anos, o número chega a 3.200.
Segundo o comunicado da Microsoft, a divisão do Xbox opera com uma margem de lucro de 3 a 10 vezes menor do que concorrentes. Além disso, Asha Sharma, diretora executiva da área e quem assinou o anúncio, afirmou que a empresa perde “64 cents para cada dólar investido”.
Com o objetivo de reduzir esse prejuízo, Asha declarou que a divisão fará três grandes mudanças: a primeira será o encerramento das relações com alguns estúdios de videogame. A Microsoft não investirá mais em desenvolvedoras como Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory e Undead Labs. A empresa de tecnologia também reduzirá o orçamento da Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios. A segunda mudança é a forma como a divisão se organiza, diminuindo os níveis hierárquicos de produção. Por fim, a empresa também diminuirá a equipe de trabalho.
Esse movimento da Microsoft está sendo realizado enquanto a companhia investe bilhões de dólares no desenvolvimento de inteligência artificial. Com a queda de vendas na área dos videogames, os cortes também representam uma mudança nos objetivos da empresa.
Ainda assim, o Xbox representa cerca de 6% da receita da Microsoft e tem uma força significativa na indústria. Durante a pandemia de Covid-19, por exemplo, o console e seus produtos tornaram-se um negócio fundamental para a empresa no segmento.
O anúncio assinado por Asha finaliza ressaltando a importância da franquia e busca um olhar otimista para o futuro da empresa:
“Essas mudanças visam um futuro maior para o Xbox, não um menor. A próxima década será mais global e criativa do que qualquer coisa que já vimos em relação aos jogos. Este ano, investiremos no Xbox tanto quanto sempre investimos, mas com mais foco, mais disciplina e mais clareza, tudo para tornar o Xbox o lugar onde o mundo joga e cria.
Quero que o Xbox seja uma das poucas empresas que entretém mais de um bilhão de pessoas todos os dias e ofereça a todos a oportunidade de criar e se conectar. Sei que podemos alcançar esse objetivo. O Xbox possui muitas das franquias mais amadas da história do entretenimento, estúdios talentosos ao redor do mundo e voltaremos a crescer em 2027. A história está repleta de empresas que confundem longevidade com inevitabilidade. Nós não seremos uma delas.”.






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