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O que esperar do game ‘Lego Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas’

Franquia ganha homenagem ao personagem criado para os quadrinhos por Bob Kane e Bill Finger em 1939

Por Alessandro Giannini Materia seguir SEGUIR Materia seguir SEGUINDO 17 Maio 2026, 08h00
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A icônica franquia dos blocos de montar no mundo dos games está de volta a Gotham City com o lançamento de Lego Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas, disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC a partir de sexta-feira, 22. Muito além de uma simples adaptação de um único filme, o novo título se propõe a ser uma verdadeira carta de amor aos fãs do Homem-Morcego, consolidando décadas de história dos quadrinhos, cinema, televisão e videogames.

Em vez de se limitar a recontar um roteiro já conhecido, a desenvolvedora TT Games apostou em uma abordagem mais ambiciosa. Bob Scott, diretor de cinemática do estúdio, revela que a equipe queria evitar a repetição. “Nós realmente amamos a ideia de jogar os filmes, mas não podíamos fazer isso porque a história é contada repetidas vezes, então queríamos uma forma de incorporar tudo em uma única narrativa”, explica ele em entrevista a VEJA.

Essa mistura de referências costura diferentes eras do herói de forma fluida. O jogo transita por fases mais sombrias inspiradas em Batman Begins e The Batman, viaja pelos clássicos de Tim Burton (Batman: O Filme, de 1989, e Batman: O Retorno, de 1992), abraça o tom vibrante de Batman Forever e chega até a lendária série de 1966 estrelada por Adam West — trazendo, inclusive, os famosos passos de dança da época.

Além do cinema e da TV, uma das marcas modernas mais aclamadas pelo público não poderia ficar de fora: a série de jogos Batman: Arkham. “Há um grande tributo a eles na campanha, os fãs de Arkham ficarão muito satisfeitos”, garante o diretor.

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Para que a experiência funcione tanto para veteranos nostálgicos quanto para o público infantil, a TT Games refinou a estrutura de jogo. O título oferece três níveis de dificuldade: é possível optar pela clássica experiência relaxante da série Lego ou elevar o desafio para um patamar onde se pode morrer em combate, retornando a pontos de salvamento.

https://youtu.be/9CmHsosu48I?si=0Tsy8XlXvfRYW0yA

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O jogo também permite múltiplas abordagens. O jogador tem a liberdade de decidir como enfrentar uma sala cheia de capangas. “Você pode pular lá e lutar com todos eles ou pode se esgueirar pelas sombras e derrubá-los furtivamente”, conta Scott. Conforme os aparelhos e habilidades de Batman evoluem — como os bumerangues explosivos —, a ação se torna ainda mais dinâmica e recompensadora.

Equilibrando a violência

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Traduzir o universo sombrio e violento do Cavaleiro das Trevas para o ambiente familiar dos blocos de montar exige talento. Segundo Bob Scott, a equipe contornou esse desafio apostando na estética fantasiosa e na comédia pastelão, marca registrada da franquia.

“As armas são multicoloridas e fantásticas, em nenhum momento você sente que é relevante para a violência do mundo real. Na narrativa, equilibramos os momentos mais sombrios com humor”, detalha o desenvolvedor. Ele cita, como exemplo, as interações cômicas durante o combate: se o jogador arremessar um inimigo contra uma barraca de cachorro-quente, ele pode queimar o traseiro e sair correndo de dor, antes de retornar hilariamente para a briga.

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Em meio a easter eggs profundos — como o excêntrico “Peixe-Coringa” —, o que mantém o jogo coeso é o respeito pela essência do protagonista. Como bem resume Bob Scott: “Ele não abre mão nem um centímetro do seu núcleo moral, e isso perpassa tudo; foi o eixo principal de como fizemos isso funcionar”. Seja você um fã de carteirinha ou um iniciante em Gotham, o novo game da TT Games mostra que o legado do Cavaleiro das Trevas nunca foi tão divertido de ser construído.

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